I denne aktivitet er der fokus på årstiderne. Forløbet varer som udgangspunkt 2 lektioner. Eleverne får læst en særlig bog op og skal bagefter bruge deres viden til at beskrive en eller flere af årstiderne med tegnefilmselementer i ScratchJr.
Eleverne kan med fordel arbejde sammen to og to.
Med dette forløb får eleverne en simpel introduktion til programmering, samtidig med at de lærer at omsætte viden til visuelle billeder – her årstiderne.
ScratchJr er et simpelt kodesprog, som børn helt ned til 5 år kan lære at bruge. Det er meget intuitivt og eleverne behøver ikke at kunne læse for at få det fulde udbytte af forløbet. Eleverne sætter puslespilsbrikker sammen i forskellige farver som har hver deres funktion.
Eleverne lærer at sætte brikkerne sammen, hive dem fra hinanden igen og prøve igen, hvis det ikke lige går efter planen. Fordelen ved at starte tidligt er, at de hurtigt lærer nogle af de grundlæggende tanker bag programmering, som også kan bruges andre steder. I ScratchJr deler man automatisk projektet op i mindre dele og koder en del ad gangen, tester, laver måske lidt om, tester igen osv.
Du kan læse mere om ScratchJr samt se en demo film af, hvad man blandt andet kan lave med filmen på denne side: ScratchJr – kodning for de små
Du kan også besøge den officielle side for ScratchJr: Scratchjr.org
.